Ennek a lámpanak a szerzője mindig is tetszett a különféle akril-, lézerrel vágott éjszakai lámpákról, amelyeket mások is tettek. Úgy döntött, hogy csinál valami saját dolgot, bármi mástól eltérően. Így született az a gondolat, hogy megtervezzen egy mozaikot, amely illeszkedik egy vékony dobozba, majd egy LED csíkkal megvilágítja.
Ami a tényleges megvilágítást illeti, az a vágy volt, hogy a LED-ek lassan váltsanak át a színtartományok között, hogy lehetséges legyen egy bizonyos szín szüneteltetése vagy új színre váltás.
Használt anyagok:
Két különböző színű 3D szálat
Spray festék
csiszolópapír
Csavarok: M3 10 mm
Kondenzátor: 1000 uF 6,3 V
Kerek mini reset gomb (egy piros és egy zöld)
Dobkapcsoló
RGB LED szalag
Arduino Nano v3
Tápcsatlakozó
Lépcsőzetes transzformátor
12 V tápegység
műszerek:
Forrasztópáka
multiméter
CO2 lézervágó
3D nyomtató
Ragasztópisztoly
Akril ragasztó
Drót sztriptíz
fúró
Fúrók (lyukak tisztítására használják a 3D-s modellben)
Szoftver:
Inkscape
LibreCAD
FreeCAD
Első lépés: A Puzzel műalkotás előkészítése
Mivel az akril rejtvényt CO2 lézerrel vágják le, a fájlnak SVG formátumban kell lennie.
Az SVG generátor, Wolfie segítségével elkészült egy alapvető puzzle térkép.
Ezt a puzzle-lámpát egy pakisztáni család számára készítették, ezért a lámpa pakisztáni megjelenésű lesz.
Az Inkscape nyomkövetési paramétereinek felhasználásával a szükséges PNG fájlokat konvertáltuk SVG-re, és rejtvényeket adtunk a térképhez.
A színeket úgy állítottuk be, hogy a puzzle alapja kivágásra kerüljön, és a kép egyes részeit metszetbe lehessen ragasztani.
mellékletek
FinalPuzzelsvg
Második lépés: A doboz készítése
A lámpatestet LibreCAD segítségével fejlesztették ki, majd SVG fájlba exportálták. A fájlt ezután szerkesztettük az Inkscape-ben, hogy beállítsuk a vágáshoz használt vonalak megfelelő színét és vastagságát a CO2 lézerrel.
Akril ragasztóval a doboz oldalát csak a nagyobb oldalak egyikére ragasztották. Valójában a puzzle beépíthető a dobozba. Ragasztás után az akril puzzle-t nyugalomban tartják egy fehér felső fedéllel és LED-es talppal.
mellékletek
ügy
Harmadik lépés: Az alap és a felső borító kinyomtatása
A FreeCAD szoftver használatával a csatolt elemeket megterveztük és kinyomtattuk:
Felső fedél (fehér)
bázis
Alsó takaró (fehér)
Ismeretlen okok miatt az alap dőlésszögének szöge nem nyomódott meg nagyon simán. A csiszolás nem eredményezte a felület egyenletes felületét. Ezért az alapot finom csiszolópapírral csiszoltuk.
Ezután az RGB LED csíkot ragasztották úgy, hogy a LED-ek a puzzle aljára nézzenek. A LED-es szalag alatti ragacsos felület nem tartotta megfelelően a csíkot, tehát szuper-ragasztót kellett hozzáadnom a megfelelő rögzítéshez.
Az alaphelyzetbe állító gombok, a kapcsoló és a hálózati csatlakozó a helyén van vagy be van csavarva.
mellékletek
Base4.1.2
ToPrint-Base
ToPrint-BaseCover
ToPrint-Top
Negyedik lépés: Arduino programozási és tesztelési beállítások
Az Arduino áramköri lapot a fenti ábra szerint csatlakoztatta és konfigurálta. Kezdetben nem volt szükség a transzformátor vagy a külső tápcsatlakozó bekapcsolására, mivel a kártya tápellátása és programozása a számítógéphez csatlakoztatott USB-tápellátáson keresztül történt.
A kódból (letöltheti az alábbi linktől) láthatja, hogy a LED-ek lassan átváltanak az egyik színtartományból a másikba. A 3. gomb (zöld) megnyomásakor a LED-ek a sorozat következő fő színére lépnek. Ha megnyomja a 2 gombot (piros), a LED-ek leállnak és továbbra is megjelenítik az aktuális színt. A színváltozás megfigyelésének folytatása érdekében a piros gombot csak újra kell megnyomni. A kijelző szüneteltetése nem állítja le a programot, tehát a piros gomb újbóli megnyomásakor a LED-ek az aktuális színre válnak, amelyen keresztül a program működik.
Akkor mindent össze kell kötnie és dobozba kell csomagolni.
mellékletek
Rainbow2-Final-NoEEPROM
Öt lépés: A lámpatest egészének összeszerelése
A szerző meg akarta indítani a lámpatestet egy szokásos 12 V-os tápegységről, mivel a Nano 6 - 20 V-os tápfeszültséggel rendelkezik, egyszerűen csatlakoztathatja a dugaszoló csatlakozót a GND és a VIN csatlakozókhoz a Nano 5 V-os érintkezőjével a LED-ek táplálására. Ez azonban nem ez a helyzet. Röviden: amikor a Nano vezérlőt használjuk, a LED-szalag túl sok ampert vesz fel, hogy az 5 V-os Nano érintkező táplálja őket, ezért hozzáadtak egy lefelé transzformátort, amely táplálja a nano és a LED csíkot.
Mivel ez a kialakítás nagyon jól működik, ha USB-n keresztül táplálja, mindezt a fájdalmat el lehetett volna kerülni, ha a projektet oly módon tervezték, hogy a Nano az USB-porton keresztül legyen elérhető, amely kívülről elérhető. Így a projekt táplálható egy szabványos USB kábellel, amely egy USB töltőhöz csatlakozik.
Megjegyzés: Arduino feleslegesnek tűnik ehhez a projekthez, amelyet az egyik ATtiny vezérlő is irányíthat. Ebben az esetben szükség lenne egy transzformátorra.
Ragasztópisztollyal a lámpa összes alkatrészét ragasztották. A vezérlő és a transzformátor az alábbiakban található.
Ragasztáskor tanácsos ügyelni arra, hogy a ragasztó ne helyezkedjen el olyan rész közelében, amely felmelegedhet, mivel ez okozhatja a ragasztó megolvadását és az alkatrész leválását használat közben.
Amikor a tápcsatlakozót az alvázhoz csatlakoztatja, multiméterrel kell meghatároznia, melyik kivezetés pozitív és melyik föld. Egy billenőkapcsoló van csatlakoztatva a transzformátor pozitív bemenete és a hengercsatlakozó pozitív érintkezője között. Ezt az áramköri ábra nem mutatja.
Mielőtt bármit csatlakoztatna a transzformátor kimenetéhez, csatlakoztassa azt egy áramforráshoz, majd multiméter segítségével állítsa be a kimeneti feszültség beállítást (az állítócsavar elforgatásával), amíg a feszültség el nem éri az 5 V. A beszerelés után ezt a csavart olajfestékkel kell lezárni, hogy a jövőben véletlenül ne mozdulhasson el.
Az alsó burkolat rögzíthető és csavarozható.