Az Instructables szerzője által MattF74 beceneve által javasolt lámpa beépíthető furgonba, lakóautóba, blokkos tartályba stb. Három kezelőszervvel rendelkezik: főkapcsolóval, gombokkal és kódolóval, amelyek elegendőek több üzemmód átkapcsolásához és a paraméterek zökkenőmentes konfigurálásához.
Mester tervez házat házi úgy, hogy minden alkatrész marás és 3D nyomtatás révén elkészíthető legyen. Mindkét esetben azonos alakúak lesznek. A varázsló egy közös ZIP archívumban a lámpa megismételéséhez szükséges összes fájlt, a testtel és a kiömléssel kapcsolatban, elhelyezi, és az eredményt elhelyezi itt.
Maga a mester inkább a modern elektronika kombinációját részesíti előnyben
Ragasztja az alkatrészeket és helyeket a sajtó alá. A fát PVA-ragasztóval lehet ragasztani, a plexiüveget más ragasztóval kell ragasztani a fára, mivel nem porózus. Ugyanez vonatkozik a 3D-s nyomtatott alkatrészekre, ha ezt a módszert választja.
A vezérlőelemek furatát egymástól függetlenül végezzük (ez nem látható). 3D nyomtatás esetén ezeket a lyukakat a gyártási szakaszban is beszerezheti, ha kibontja a sorban található fájlokat az Openscad programban a „// A gombhoz és kódolóhoz szolgáló lyukak - valószínűleg fúrja ezeket manuálisan marás után” megjegyzés után és az STL fájlok regenerálásával.
Mint egy klón Arduino a varázsló alkalmazza az Adafruit Metro kártyát, amelyhez a Bluetooth pajzs van hozzáadva, hogy rajta keresztül villogjon. A vezérlők az alábbiak szerint csatlakoznak: külön gomb - D2 kimenet, kódoló - D3 és D4, egy kódolóba beépített gomb - D5. A Neopixel eltávolítja az eszközök vezérléséhez szükséges adatokat a D6 érintkezőből.
Ragasztja és rögzíti a Neopixel eszközhöz egy impulzusos letapogató átalakítót, hogy mindez 12 V feszültségtől (furgonban vagy lakóautóban - a huzalozási rendszertől egy biztosítékon keresztül, blokktartályban - a router tápegységétől) működhessen, és csatlakoztassa a hálózati kapcsolót:
Mindent összekapcsol, telepíti az összes táblát és az eset vezérlését:
Tölti ki a vázlatot. Csak a nem szabványos könyvtárak közül forgó hogy dolgozzon a kódolóval, az Arduino IDE-ben már minden más megtalálható.
Telepíti és csatlakoztatja a lámpát:
Az ellenőrök kinevezése:
A kapcsoló fizikailag kapcsolja át a lámpa tápfeszültségét. A bekapcsolás után nem azonnal kezd világítani, hanem kissé késleltetve, szimulálva egy klasszikus fénycső működését.
A kódolóba beépített gomb megnyomásával válthat a fényerő és a színbeállítás módja közül. Forgatás - megváltoztatja a kiválasztott paramétert. Színválasztási módban a minimum fehérekre felel meg, a maximális - sima automatikus színváltásra.
A kódolótól különálló gomb rövid megnyomásával a lámpa készenléti és üzemmódok között válthat. Hosszú lenyomásával elmenti a jelenlegi szín- és fényerő-beállításokat - a fizikai leállítás és bekapcsolás után automatikusan visszaállnak.