Melyik képernyőt lehet a legjobban használni a játékkonzolon Arduino: alfanumerikus a HD44780 chip (KB1013VG6) vagy a mátrix LED 8x8 felbontással? A Instructables Jordy2610 becenév alatt írt szerzője válaszol: jobb - mindkettő.
A varázsló rajzol egy rajzot házi és Fritzing formátumba helyezi itt. A LED mátrixot beépített illesztőprogrammal veszi át. Ha szeretné, készíthet mátrixot csináld magada MAX7219 chip használatával illesztőprogramként.
Először, a hibakeresési varázsló összeállítja az áramkört egy kenyérlemezre, például kenyérlemezre:
Szoftvert ír. Harmadik fél könyvtáraiból időzítő és LedControla meglévő Arduino IDE-k közül a folyadékkristály és az EEPROM. Az eredmény le van írva itt.
Készíti az ügyet, és telepíti az elülső panelen fúrt furatokba más gombokat is, amelyeket az elhelyezéshez terveztek. Szerelje újra az áramkört forrasztással kenyérlemez nélkül.
Befejezés:
Hibakeresés a játékkonzolon. Ha az LCD nem működik, ellenőrizze, hogy az összes vonal megfelelően van-e csatlakoztatva, és ha nem szabványos előtéttel találta meg a képernyőt. Ellenőrizze, hogy a kontrasztvezérlő minimálisra van-e állítva. Ha a karakterek és a sorok száma a kijelzőn eltér a 16x2-től, módosítsa a megfelelő beállításokat a programban. Kipróbálhat egy másik képernyő csatlakoztatását, vagy ellenőrizheti a meglévőket egy másik Arduino-kompatibilis alaplapon egy egyszerű vázlattal, amely megjeleníti a "Helló világ" kifejezést.