» elektronika » Arduino Mind Games - A gondolkodás hatalmának ellenőrzése

Mind Games - A gondolkodás hatalmának ellenőrzése




Ez egy olyan projekt, amely lehetővé teszi, hogy bármilyen játékot csak az elméd hatalma alatt játsszon. A készülék a W, A, S és D gombokat emulálhatja bármilyen játék lejátszásához a számítógépen ... Nem kell megnyomnia semmilyen gombot, csak a kormánykerékre kell gondolnia: balra, jobbra vagy jobbra. Ezeket a gombokat bármilyen másra vagy egérgombra megváltoztathatja. Természetesen meg kell gyakorolnia a játékokat, de másfelől nagyszerű dolog a figyelem figyelmének kiképzésére.

[media = https: //youtu.be/MC7lOypxXhY]


Ennek a projektnek az alapja egy elektrofiziológiai monitorozó módszer az agy elektromos aktivitásának rögzítésére, azaz egyszerű okból ez az EEG (elektroencefalográfia).

Mind Games - A gondolkodás hatalmának ellenőrzése


Az EEG a feszültségingadozást méri az agyi neuronok ionáramának eredményeként. A diagnosztikai alkalmazások általában az EEG spektrális tartalmára koncentrálnak, vagyis az idegi rezgések típusára (általában „agyhullámokra”), amelyek megfigyelhetők az EEG jelekben. (köszönet a Wikipedia-nak). De ebben az esetben két nagyon pontos értéket használunk.

• Az Alfa frekvenciatartomány 7 Hz és 14 Hz között van. Ez akkor fordul elő, amikor becsukja a szemét, és amikor pihen, és gyengül, ha kinyitja a szemét vagy mentális stressz.
• Béta frekvenciatartomány 15 Hz és 30 Hz között. Az alacsony amplitúdójú, több és eltérő frekvenciájú béta gyakran kapcsolódik az aktív, elfoglalt vagy szorongó gondolkodáshoz és az aktív koncentrációhoz.
Valójában a készülék meg tudja határozni a figyelmének szintjét, a meditáció és a villogás szintjét. Minél koncentráltabb vagy, annál magasabb a „figyelem” szintje, annál nyugodtabb vagy, annál magasabb a „meditáció” szintje.

Kifejezetten az agyhullámok irányítása alatt „földi” játékok:






Mindegyik elérhető a következő helyen:
Néhány óra múlva már belefáradhat a játékba.

Szerszámok és anyagok













műszerek:



• Ragasztópisztoly
• Kétoldalas szalag
• Forrasztópáka
• forrasztható

Szoftver:







berendezés:



Headset alkatrészek:






• (Szerelje szét a modult, és csatlakoztassa a töltőt és az opcionális modulokat tartalmazó áramkört. Így van a töltő és az áramkör.)
• 100 ohm és 200 ohm ellenállás

• Vezetékek

A vevőkészülék pótalkatrészei:





• Drótkötél
• Egy zöld és egy piros LED

• Plexi üveg

HC-06

: Először töltse fel a „HC_06_Bluetooth” nevű vázlatot a következőre: Arduino UNO, majd csatlakoztassa a Bluetooth modult az ábra szerint.





Nyissa meg a soros monitort az Arduino IDE-ben és várja meg, amíg az Arduino beállítja a BT modult. A Bluetooth modulod 57600 baudra van állítva.


// HC-06-Bluetooth

érvénytelen beállítás () {
   // Indítsa el a hardver sorozatot.
Serial.begin (9600); // alapértelmezett HC-06 adatátviteli sebesség
késleltetés (1000);
Serial.print ("AT");
késleltetés (1000);
Serial.print ("AT + VERSION");
késleltetés (1000);
Serial.print ("AT + PIN"); // a jelszó eltávolításához
késleltetés (1000);
Serial.print ("AT + BAUD7"); // Állítsa az adatátviteli sebességet 576000 értékre - pl. Necomimi alapértelmezett
késleltetés (1000);
Serial.begin (57600); //
késleltetés (1000);
}
void loop () {
}


Kipróbálhat számos BCI (Brain Computer Interface) alkalmazást, mert a feltört Necomimi Bluetooth kompatibilis játék mindenki számára kompatibilis lesz. Ezekkel az alkalmazásokkal elsajátíthatja az agyhullámok irányítását.

HC-05:

Ezután használja a HC_05_Bluetooth-ot, és töltse be Arduino-ját ugyanúgy, mint korábban. Csatlakoztassa a HC-05 "EN" érintkezőjét a 3v3 Arduino-hoz. Írja be a kódba a HC-06 modul címét. Ellenőrizze a BT modul címét az Android okostelefonon, mint az ábrán látható. Cserélje ki a ":" (dupla pontok) helyét vesszővel a kódban.


// HC-06-Bluetooth

érvénytelen beállítás () {
  // Indítsa el a hardver sorozatot.
  Serial.begin (9600); // alapértelmezett HC-05 adatátviteli sebesség
  késleltetés (1000);
  Serial.print ("AT");
  késleltetés (1000);
  Serial.print ("AT + VERSION");
  késleltetés (1000);
  Serial.println ("AT + ROLE = 1"); // állítsa a HC-05-et master üzemmódba
  késleltetés (1000);
  Serial.println ("AT + LINK =" Ide írja be a címét "); // most a modulnak automatikusan össze kell kapcsolódnia
  késleltetés (1000);
  Serial.print ("AT + UART = 57600,1,0"); // Állítsa az adatátvitelt 576000-re
   Serial.begin (57600); //
  késleltetés (1000);
}
void loop () {
}


Ellenőrizze a HC-06 címet Android telefonjával (lásd a képet). És meg kell változtatnia a címet a kódban: 20: 15: 09: 15: 17: 82 ==> 2015.09, 151782 Így a HC-05 modul felismeri a címet. Tehát csak távolítsa el a ":" "Most a Bluetooth modulokat csatlakoztatni kell egymáshoz. Ha problémái vannak a modulok csatlakoztatásával, olvassa el részletesebben
















Az agyhullámok elfogására szolgáló részletek a Necomimi-ből származnak. Ez a játék a hullámaitól függően mozgathatja a füledet. Egy haszontalan játék, de belsejében van egy kis chip, amely leolvassa az agyhullámokat, kiszűri a zajt és nagyon jó jelet ad. UART (soros) felülettel működik, így némi hackelés esetén Arduino segítségével olvashatja az agyhullámokat. A fülhallgató szerepe az agyhullámok vezeték nélküli továbbítása az Arduino Leonardo-hoz. Senkinek nincs szüksége kábelre a fején, ezért találtak egy kényelmes fejhallgatót. Az alábbi fotó bemutatja, hogyan lehet szétszerelni egy játékot, és hogyan lehet belőle fejhallgatót készíteni.

Először vessünk egy pillantást az esetre. A csavarok a matrica alatt vannak. Távolítsa el a matricát és az eszköz hátulját, és belül talál egy kis táblát. Szüksége van egy nagy tábla alatt lévőre - ez egy Neurosky TGAM chip. Négy érintkezővel csatlakozik a mikrovezérlő alaplapjához, ezért vegyen fel forrasztópárat, és óvatosan oldja le a táblát a chippel a főlapról. Most felépítheti saját tápegységét. A szerző egy 500 mAh-os lítium-ion akkumulátort, egy USB töltőáramkört, 5 V-os erősítő áramkört és két ellenállást (100 Ohm és 200 Ohm) használt a 3,4 V-os tápegység biztosításához a chipekhez és a Bluetooth modulhoz.

A töltőlap csatlakoztatása










Tekintse meg az ábrát, hogy összeállítsa őket.
Az elemek, csatlakozók és minden egyéb felesleges eltávolítása után használjon kétoldalas szalagot, hogy mindent a fülhallgató bal oldalára szerelhessen. Először hozzon létre egy akkumulátor áramkört egy töltővel és egy DC-DC 5 V töltő modullal. Ezután forrasztja meg a két ellenállást - ez egy 3,3 voltos elválasztó. Ez táplálja az érzékelőt. Forrasztja be a vezetéket a Neurosky TGAM kártyán lévő T-tűre, amely adatokat továbbít a BT HC-06 slave modulhoz.
A teljes vevőkört kétoldalas szalaggal egy plexi üvegdarabra szereljük fel.







Csatlakoztassa az Arduino Leonardo készüléket a kenyérpultra, majd csatlakoztassa a Bluetooth modult és a LED-eket. Használja az itt már konfigurált Bluetooth HC-05 modult. Több jumper segítségével hozzon létre a következő kapcsolatokat:
1. Arduino Leonardo-5v Bluetooth-VCC-hez és két LED katódjaihoz
2. Arduino Leonardo-GND a Bluetooth-GND számára
3. Arduino Leonardo-D9 a Bluetooth-TX számára
4. Arduino Leonardo-D5 a piros LED anódjára
5. Arduino Leonardo-D6 a zöld LED-anódhoz



Ez minden, tehát most le kell töltenie a programkódot
Az Arduino Leonardo tábla képes billentyűzettel vagy egérrel emulálni. Ezzel a funkcióval a szerző létrehozott egy kódot, amely utánozza a WASD-t, és sok játékot irányít a számítógépén. A NeuroSky eSense értékeket használ: koncentráció és meditáció 1 és 100 között, és villogásokat észlel. Ha az eSense érték eléri a határértéket (70 meditációnál és 65 figyelem esetén), vagy villogást észlel, akkor a megnyomott gombot emulálja.

A két LED szerepe annak jelzése, hogy mikor érte el a figyelem vagy a meditáció határt. A piros jelzi a figyelmet, a zöld pedig a meditációt.

Csatlakoztassa Arduino Leonardo készülékét, és töltse le az alábbi kódot.


/ *
  Imets Tamás által létrehozott kód a videojátékok mindhullámmal történő lejátszásához
  Nyugodtan használja
  2016. március 25
* /

# beletartozik a 
#include 
#include 

SoftwareSerial bluetooth (9, 8); // szoftveres csapok
Mindwave Mindwave; // A Mindwave könyvtár aktiválva van

int medlimit = 70; // határokat állítson be
int attlimit = 65; // határokat állítson be

érvénytelen beállítás () {
  bluetooth.begin (MINDWAVE_BAUDRATE); // állítsa Baudrate
  pinMode (5, OUTPUT); // beállító csapok
  pinMode (4, OUTPUT); // beállító csapok
}
void onMindwaveData () {

  if (mindwave.quality () <95) {/ ha pislog
    Keyboard.write ('w'); // megnyomja a W-t

  }

  if (mindwave.quality () == 100) {
    Keyboard.write ('');
  }

  if (mindwave.meditation ()> medlimit) {// ha meditálsz
    digitalWrite (5, HIGH);
    Keyboard.write ('d'); // megnyomja a D gombot


  }

  if (mindwave.meditation ()  attlimit) {// ha koncentrálsz
    digitalWrite (6, HIGH);
    Keyboard.write ('a'); // megnyomja az A gombot
  }

  if (mindwave.attention () 


Töltse le a cikk elején megjelölt könyvtárakat. A Bluetooth modulok már konfigurálva vannak, így a kód letöltése után megkezdheti a videojátékok lejátszását.

Hogyan kell használni?










Könnyű megtanulni ennek az eszköznek a használatát. Néhány órás gyakorlás valódi versenyzővé tesz téged, mellyel szinte bármilyen játékot képes kezelni. Csak az agyadnak kell hozzászoknia tevékenységeinek ellenőrzéséhez. Ha az eszköz készen áll, kövesse ezeket a lépéseket a Mindwave játékvezérlő használatához.
1. Helyezze a fejhallgatót a fejére.
2. Csatlakoztassa a vevőt a számítógéphez.
3. Ellenőrizze, hogy a Bluetooth modulok csatlakoztatva vannak-e.
4. Kapcsolja be az áramkört, és próbálja meg fokozni a figyelmet vagy a meditációt. Ha a LED-ek világítanak, akkor jó munkát végzett. Most kipróbálhatja a játékot
5. Élvezze az Ultimate Gamer játékot.
A játék irányításához tegye a következőket:
• Villog az autó indításakor (emulálja a "W" gombot)
• Újra pislogva hagyja abba (emulálja a szóköz)
• Pihenjen jobbra maradva (szimulálja a „D” gombot)
• Fókusz forduljon balra (szimulálja az „A” gombot)
Játszhat GTA, Need for speed, online játékok, akciójátékok.
10
9.5
9.4

Adj hozzá egy megjegyzést

    • smilemosolyogxaxarendbendontknowjehunea
      főnökkarcolásbolondigenigen-igenagresszívtitok
      Bocsánattáncdance2dance3megbocsátássegítségitalok
      megállásbarátokjógoodgoodsípájulásnyelv
      füsttapsolóCrayállapítsagúnyosdon-t_mentionletöltés
      hőségingerültlaugh1MDAtalálkozómoskingnegatív
      not_ipopcornbüntetolvasmegijesztijesztkeresés
      gúnyolódásthank_youeztto_clueumnikakutegyetért
      rosszbeeeblack_eyeblum3pírdicsekvésunalom
      cenzúrázottvidámságsecret2fenyegetgyőzelemyusun_bespectacled
      ShokRespektlolprevedfogadtatáskrutoyya_za
      ya_dobryisegítőne_huliganne_othodiFLUDtilalomközel
25 megjegyzés
Vendég Alex
Silberstein)))
Aleksej Konev
Helló
Gondolod, hogy ezt az eszközt lehet használni a mű végtagok ellenőrzésére?
Vagy a Necomimi túl kevés különböző agyhullámot vesz fel?
valamint a felesége
Van az erő a gondolatok nem elégek! karcolás
ül, és gondolat ereje alatt irányítja az autót, repülőgépet, hajót, TV-t és számítógépet stb.
valamint a felesége ... anyósa ... !!!! )))))
Az elektromiogram még könnyebben eltávolítható, annál nagyobb az amplitúdó.
És itt vannak az első csapdák (ez nem kritika, hanem a legérdekesebb)
Mint kiderült, a gyakorlatban az érzékelő nem mindig veszi az agy elektromágneses hullámait, gyakran „lelassul”, és néha a fülek szinkronban vannak, és az egyik „fül” hosszú ideig lóg.

Néhány edzés után meg lehet tanulni ezeket a füleket tudatos ellenőrzéshez, ám ezek még mindig nagyon rosszul működnek. Éld az életüket, mutasd meg az időjárást a Marson ... Négy különböző agyon tesztelték, ha van ilyen

Érdekes eszköz, de valószínűleg még sokáig módosítania kell. De ha módosítja: ül az ülésen, és gondolat erejével irányítja az autót, repülőgépet, hajót, TV-t és számítógépet stb. Az emberek általában járnak és beszélnek arról, hogyan kell elfelejteni-))))
A szerző
De általánosságban egy nagyon hasznos dolog. Megpróbálok találni egy projektet, ahol az eszközöket mikro-izom összehúzódások vezérlik. Valami olyan, mint egy biomechanikus protézis.
A szerző
Igaza van. Szüksége van készségre, képzésre, edzésre. Nagyon szükséges dolog a fogyatékkal élők számára. Igen, és a hétköznapi emberek segítenek növelni a koncentrációt. Ami engem illet, jó ötlet. A hálózatban találkoztam egy olyan projekttel, ahol az érzékelő meghatározta a látás irányát, és különféle eszközök vezérelhetők voltak. Sajnos mindent nem írtak le jól. Nem terjesztették.
az örmény rádióról - csak Perestroikában ...

Egyik nap a hetvenes évek elején Moszkvában, az Oszlopok Hallában, a Rádió- és Televíziós Munkavállalók Szövetségi Konferenciáját tartották. Amikor az elnök bejelentette: „Szót kapunk az örmény rádió képviselőjének”, olyan nevetés hallott a teremben, hogy a szegény képviselőnek nem engedték hosszú ideig elkezdeni a beszédet. Amikor a nevetés végül elhalt, ugyanez a képviselő elvette a mikrofont és azt mondta: „Gyakran kérdeznek minket ...” Azt mondják, hogy ezt követően a találkozó teljesen megbénult.
Eh. fiatal zöld! smile
Kis János megjelent az örmény rádió előtt. Hallottam a Vovochka-ról a 80-as évek elején és az Örmény Rádióról - csak Perestroikában ...
Iskolám során a "Kis Vovochka" karakter még nem volt
Hadd ne higgyek neked, Vovochka és Marvanna mindig is voltak!
Szovjetunióban. Diktálás az iskolában. A tanár így szól:
- Vorone valahova Isten küldött egy darab sajtot ...
Szünet. Minden hallgató ír.
- Kis Johnny, húzza a kezét?
- Marivanna, és azt mondtad, hogy nincs Isten.
- Nincs sajt sem. Most mi van - és nem kell diktáltát írni?
smile
Emlékszem, hogy Vovochka más véleményt adott ki!

Iskolám során a "Kis Vovochka" karakter nem volt ott. Volt Vaszilij Ivanovics (Chapaev), Petka, Carlo Papa, az Örmény Rádió stb.
Nem Arduino dolga. Ott a Nekomini a lényege, és benne a csúnya chipek mindent megtesznek, tovább erősítik és kiszűrik az interferenciát, és itt van egy tiszta EEG egy ezüst tálon egy szegéllyel, ha már megtetted nélküle, akkor általában könnyű.
képesség a jel olvasására, dekódolására és megfelelő illesztésére
Emlékszem, hogy a jeleket ólomlemezekkel vették fel (a fizikai eljárások irodájából), és valamilyen „mentális erőfeszítés” képzésére volt szükség ahhoz, hogy a gép elmozduljon a szükséges irányba.
És nincs ARDUIN és Wi-Fi,

tehát nem a működtetőelemekről van szó, hanem a jel olvasásának, visszafejtésének és megfelelő illesztésének a képességéről
Az iskola válaszát gondoltam.
Emlékszem Kis vovochka más véleményt adott ki! smile
Olyan fantasztikus házi térdhez
Láttam egy valóban működő, házilag készített játék-rádióvezérlő rendszert, amely támaszkodik egy hasonló parancs-generációs elvre a távolban, úgy tűnik, 1972! És nincs ARDUIN és Wi-Fi, csak tranzisztorok és relék! smile
ha elolvassa a jelet, akkor a végrehajtása nem jelent problémát. De megint, attól függően, hogy milyen jelet
Úgy tűnik, hogy ha megértem, hogy milyen erőfeszítések (feszültségek) vezetnek a szükséges rendszer reakciójához, gyorsan megtanulom a rendszer teljes körű használatát!
Ne felejtse el, hogy volt egy rejtvényes kérdés - Az iskola által adott válasz: gondolat. Most már minden meg van mérve ... A neuronokban (fejekben) zajló folyamatok nem a leggyorsabbak.
Bár láttam, hogy egy férfi feküdt a kórházban, és a felesége állandóan vele volt. Tehát itt ő maga orvos. És volt egy hordozható készüléke, amely egy paraszthoz volt csatlakoztatva, és megmérte a nyomás méretét. Röviden: folyamatosan figyelték az állapotát. És a fején is az érzékelők rögzültek. Személyes készüléke abban az időben, és ez körülbelül 12 évvel ezelőtt volt, valami 20-30 tr körzetbe kerül.
Ez azt jelenti, hogy ha elolvassa a jelet, akkor az végrehajtása nem jelent problémát. De megint, attól függően, hogy milyen jelet.
Úgy gondolom, hogy valami ilyen létfontosságú lehet egy bizonyos embercsoport számára! Például játékok helyett vezérli a képernyőn megjelenő billentyűzetet stb.!
Tehát túl fantasztikus házi térdhez -)))
Igen, a koponyát ki kell fúrni ...
A szerző
Önnek igaza van jó Most egy második cikket készítek ugyanazon témáról. Valami "okos otthonhoz" hasonlóan ...
Che, kétlem.

Azt javasoljuk, hogy olvassa el:

Adja át az okostelefon számára ...