Ha van Atari 2600 játékkonzolja vagy egy kompatibilis (például Rambo) játékkonzol, készíthet neki háztartási patront ehhez a házi készítésű játékkal, Bran, o kivitelezővel (Bran, az építő), a Instructables író tanácsának felhasználásával, DiegoD57 becenéven. De ezt Házitermékek nem működik a későbbi Atari Flashback sorozatú konzolokkal, ahol a patronok csatlakoztatása nem lehetséges.
A játék karakterének prototípusa Brandon Stark volt, a Trónok játékából. A Bran vezérlésével a joystick segítségével segíteni kell neki a fal építésében és az éjszakai királyával folytatott csatákban.
Az Atari 2600-as játékjátékok készítését a szerelési nyelven kell elvégezni, de a mester a BASIC-t részesíti előnyben. Van egy kész csomag a Stella emulátorból, a batari Basic fordítóból és a Visual batari Basic shellből. Mindez így néz ki:
A BASIC program fordításának eredménye kevésbé hatékonyan használja a ROM helyet, mint ugyanaz a program, amelyet az összeszerelő írt. Ennek kompenzálására a grafikát még az Atari 2600-ra is minimalistanak kellett tennem:
A program forráskódja fekszik itt, néhány portugálul kommentálta.
A varázsló letölti a Gerber fájlokat és létrehoz egy patronlapot. Most egy 2732. típusú ROM-chipet kell programoznia. A párhuzamos ROM-programozók manapság meglehetősen ritkák, mint maguk az ilyen chipek. A varázsló megvásárolja a még eladásra kerülő TL866 modell programozót, és feltölti a firmware-t (a bináris fájl itt):
Az alaplapon és a ROM-on kívül a 7404 chipet (K155LN1) és egy 0,1 μF kapacitású kerámia kondenzátort vesz (az eset megnevezése - 104):
A deszka után a mester veszi az ügyet. A Thingiverse szerző által kifejlesztett STL fájlokat joegrand becenév alatt veszi itt (CC-BY 3.0). nyomatok:
Így kiderül:
Mint láthatja, a mesternek nincs nagyon pontos 3D nyomtatója, ezért a dombornyomott logót el kellett távolítani. A módosított STL fájl itt. Maradjon még egy matrica a felhasználásával ezen az oldalon. Igen, igen, egy speciális oldal az Atari 2600 patronokhoz használt matricák elkészítéséhez. A varázsló kitölti az oldal mezőit, elindítja a matricák, nyomatok, paszták generálását, és kész!
Helyezheti a patront a konzolba, és játszhat:
3D nyomtató hiányában a mester javasolja, hogy vegye ki az ügyet egy sérült patronból. De ha nem az eredeti Atari 2600 van, hanem a Rambo klónja, akkor valószínűleg nincs ilyen patronja, mivel ezen a konzolon sok játék van a beépített ROM-on, és a tulajdonosok nem törekedtek további patronok megvásárlására. Gyakran az erre szolgáló patronokat egyáltalán nem hozták a kilencvenes évek eleji kereskedelmi sátrakba, tudva, hogy nincs kereslet.A Rambo nyílása általában érvényes, és ha patront helyez be benne, a belső ROM le van tiltva.