Történetünk hőse ismét a Wii Nunchuk vezérlő. Amint a programozó Tod E. Kurt egy könyvtárat írt a Arduino, lehetővé téve, hogy vele dolgozzon, és a barátok sokféle alkalmazással kezdtek előállni. Vagy a varázslatos képernyőjáték irányítható, vagy a virtuális helikopter a játékhoz az MSX számára ... Nos, az Instructables szerzője, Kriegwesen becenév alatt kitalálta, hogyan lehet ilyen vezérlőt használni, mint egy szokásos számítógépes egér USB-interfésszel. Olyan, mint egy görgetőgolyó - nincs szükség szőnyegre. Nem, ez jobb, mint a görgetőgolyó - neked sem kell asztalra.
Az Arduino és a Nunchuk közötti összeköttetéshez általában improvizált csatlakozókat használnak. A mester úgy dönt, hogy anélkül csinálna, kinyitja az ügyet, és odahelyez egy nagyon kicsi Arduino klónt. De nincs csavarhúzója, amely egy háromszög keresztmetszettel rendelkezik. A mester megrendeli, de túl sokáig kell várni. Semmi, nem hasznos más projekteknél. Itt kinyitja a kábelt, és kihúzza belőle négy vezetőt:
mert házi bármely Arduino-kompatibilis kártya alkalmas USB HID eszközök emulálására, valamint az I felület SDA és SCL vonalainak kifejezetten dedikált csapjai2C. Az Arduino Leonardo testület mindkét kritériumnak megfelel. A Nunchuk-kábel vezetékeinek általában a következő színkódolása van: fehér - közönséges, piros - plusz teljesítmény (helyesen alkalmazzák a 3,3 V-ot, de az áttekintések alapján, és 5 V-nál semmi sem működik), zöld - SDA, sárga - SCL . De előfordul, hogy a színek is nem szabványosak, ezért jobb, ha azt a kábeldarabot veszi, amelyik a pattanás után a csatlakozóhoz és a gyűrűhöz igazodik.
A fent leírtakkal kombinálva a mester vázlatot ír:
A programnak fejlécfájlra van szüksége itt. A letöltés után nevezze át a következőre: nunchuck_funcs.h
A mester az összes vasat egy dobozba helyezi, amely úgy néz ki, mint egy forrasztó doboz, és rögzíti a kábeleket Sugru segítségével. Készíthet egy valódi csatlakozódobozt, és a kábeleket más módon rögzítheti.
A firmware jelenlegi verziójában minden stabilan működik, de a görgetési funkció nincs megvalósítva. A jövőben a mester azt tervezi, hogy megbizonyosodjon arról, hogy amikor valamelyik gombot megnyomja, a görgetés a Nunchuk gyorsulásmérő jeleinek megfelelően történik.