A mester találta ki és készítette egy érdekes és vicces játékot a mikrovezérlőn. Ez egy olyan pók, amely nyugalomban van sötétben, de ha ráesik rá egy fénysugár, megpróbál elmenekülni. Egy ilyen játék elkészítéséhez a mester minimális részleteket használt.
-Mikrokontroller Seeeduino XIAO;
-Vibromotor;
- fényérzékelő;
-Legerek (lábakhoz);
-Áramforrás;
A szerszámokból szüksége van forrasztási kiegészítőkre és huzalvágókra.
Lássuk, hogyan működik az eszköz.
A mikrovezérlőnek 3,3 V-ra van szüksége
A mester ellenállásokból állítja elő a lábait.
Az összeszerelés után le kell töltenie a kódot.
const int lightPin = 2;
const int motor = 3;
int lightState = 0;
érvénytelen beállítás () {
pinMode (motor, KIMENET);
pinMode (lightPin, INPUT);
}
void loop () {
lightState = digitalRead (lightPin);
if (lightState == HIGH) {
digitalWrite (motor, HIGH);
}
egyéb {
digitalWrite (motor, LOW);
}
}
Minden kész. Most telepítenie kell a pókot egy sima felületre, kapcsolja be az áramellátást és kapcsolja ki a fényt. Amikor a fénysugár a fotorezisztorra irányul, a vibromotor működni kezd, és a pók vékony lábain oldalra csúszik.