Ikkalebob becenév alatt az Instructables szerzője nagyon sokat tett DIY mozgó hamis szemgolyókkal. És úgy döntött, hogy készít egy ilyen joystickot, hogy minden mozgásukat egy kézzel lehessen irányítani. Csakúgy, mint a szemhéjak zökkenőmentes mozgása és az éles pislogás. Lássuk, mit tett.
A tervezés megismételéséhez szükséges fájlokat a varázsló állítja le itt. A készülék középpontjában egy kész joystick található, amelyet gyakran tartalmaznak olyan készletek, mint például "mindent, amit elsajátítani kell Arduino "Most elég jól működik, de ha jobb joystickra van szüksége, akkor használhatja a Parallax társaságot a Propeller mikrovezérlőikkel történő használatra. Más vezérlőelemek is vannak: egy gomb (az éles villogáshoz) és egy 10 kΩ-os változó ellenállás (simán mozgassa a szemhéjakat.) Természetesen, ha a joystickot olyan projektben használja, amely nem a hamis szemgolyókhoz kapcsolódik (videojáték, a robot, térhatású hangrendszer stb.), ezekhez a vezérlőkhöz más célt is kitalálhat.
A mester az eset minden részletét a PLA-ból nyomtatja ki két változatban: a prototípus - 0,3 mm vastagságú résszel, majd - a végső változat, 0,2 mm vastagságú réteggel. Mindkét esetben a hajótest gond nélkül lett összeszerelve. A lapos oldalával lefelé kell nyomtatnia, csak a testrészek elemeire van szükség, 10 ° -nál kisebb szögben lógó elemekre. Ha a 3D nyomtató ventillátora nem elég erős, akkor további támogatásra lehet szükség.
A csavarok furatai több csökkentett átmérőjűek, így a csavarozás után is jól megmaradnak. A nyomtatás pontatlanságai miatt szükség lehet bizonyos lyukak kissé fúrására. Az alábbiakban bemutatjuk a csavarok helyét és paramétereit:
Az egyetlen dolog, amely nagy hűséggel megköveteli a csiszolást, a joystick fogantyújának lyuk. A perfekcionisták azonban kezelhetik őt és a testrészek más felületeit, amelyek számukra túl egyenetlenek.
A joystickot egy hatvezetékes kábellel egy külső eszközhöz csatlakoztatják. Arduino Uno használatakor a csatlakozási diagram lehet például:
Természetesen kiválaszthat a tábla más bemeneteit is, és ennek megfelelően újra megtervezheti az áramkört és a programot. A gomb húzó ellenállása a legjobban a joystickban található. A mester éppen kezdi gyűjteni:
A joystick készen áll. Ahogy azt látjuk, egy kézzel használja:
A gombok számának négyre történő növelésével és a változó ellenállás kiküszöbölésével "egykaros" joystickot készíthet a NES számára. Léteznek vázlatok a jeleknek a gombokról a konzol által megköveteltre konvertálásához. Ki lesz az első, aki megpróbálja játszani, mondjuk, a Contra-t mindkét játékos egyszerre?