» Gyerekek számára »Elektromechanikus játék a gombra való kattintások gyakoriságával

Elektromechanikus játék a gomb kattintások gyakoriságáról



Egyszerre népszerű volt egy számítógépes játék, ahol a lehető legmagasabb frekvenciával kellett kattintania az egérgombra. Sokat törött a mikrokapcsolók egereiben, majd a játék népszerűsége semmisnek bizonyult. Most, az Instructables szerző, Alex Kov becenév erőfeszítéseinek köszönhetően, visszatér elektromechanikus formában. Amelyik játékos megnyomja a gombot nagyobb gyakorisággal, az ló gyorsabban ér el a célba. Amint az a következő képekből kiderül, a lófigurákat elektromos motorok mozgatják a vernier rádiókészülékekhez hasonló mechanizmusok révén. A motorokat viszont bizonyos vezérli elektronikus tábla:

Elektromechanikus játék a gomb kattintások gyakoriságáról



Nos, itt az ideje, hogy megismerjük ezen táblák titkait. Mindegyikükön - a rendszer szerint:



A gomb lenyomásakor a kondenzátort az energiaforrásról töltik fel, amikor megnyomják, az ellenálláson keresztül a tranzisztor alapkibocsátó csomópontjába ürítik, ezért nyílik, az elektromotor addig kapcsol be, amíg a kondenzátor töltődik, a ló rövid távolságra jár és megáll. Annak érdekében, hogy még ugyanazt a távolságot el tudja haladni, meg kell nyomnia a gombot, lehetővé téve a kondenzátor feltöltését, majd ismét nyomja meg.

A gombok mikrokapcsolóit természetesen tartósabban kell kezelni, mint az egereknél. Például:



Belső áramköre megegyezik a legtöbb többi mikrokapcsolóéval - egy kapcsolót tartalmazó érintkezőcsoport:



A táblákat egy nagyon régi "felhalmozott" technológia szerint készítik - késsel vágva a vágányok közötti rést. A fordított polaritással csatlakoztatott védődiódák közvetlenül a két villamos motor mindkét érintkezőjén helyezkednek el. A táblák párhuzamosak az energiaellátásban, tehát a tápegység csatlakozója csak az egyiken található. A PSU-t a szerző változatában 4,5 V-nál, de jobbnál 3-nál, mivel az elektromos motorokat kazettalejátszókból használják. Telepíthet egy három voltos stabilizátort is, akkor a modern, öt voltos kimeneti tápegységek ezt megteszik.



Dolgozz tovább Homebrew gally a mester a fém sarok gyártásával kezdődik.Ezeket a táblán fogják elhelyezni a kezdő oldalról, a tengelyek tárcsáival felszerelt villanymotorok rá vannak szerelve, minden egyértelmű az előző képekből:



És ezek a célból vannak:



A céloldalon lévő szíjtárcsákat a következő csavarokkal kell megtartani:



Így:



közelebb:



A zsákokkal lófigurákat a mester kivág a plexiüvegből, képet ragaszt és ráfest, majd rögzíti a "verniers" kábeleit (rugalmas, 0,6 mm átmérőjű):







És azt a sarkot, amely a fotó közepén van:



0,8 mm átmérőjű, kifeszített horgászzsinórot tart, amelynek köszönhetően a ló alakja függőleges helyzetben van. A kezdő oldalról a horogsor ugyanazt a sarkot tartja.

A mester egygombos játékvezérlőket készít fa hengerekből, amelyekben rések vannak kialakítva a mikrokapcsolók befogadására:





A mechanikus alkatrész gyártása után a mester 1 mm vastag kartondobozt (nem hullámos) veszi fel. Több részből áll, az egyik lefedi a mechanizmus középső oldalát, oldalait, a mechanizmus részeit a kezdő és befejező oldalról. Annak érdekében, hogy a horgászzsinór és a kábelek áthaladjanak a testrészek között, a rések megfelelő helyekre készülnek.












Zászlók esnek, amikor lófigurák érintik őket, és a mester ónlemezeket készít, amelyekre a csavarokat csavarják. A sarkokban újra megtartják:




A videó a játékot mutatja be:

9.3
6.7
6.3

Adj hozzá egy megjegyzést

    • smilemosolyogxaxarendbendontknowjehunea
      főnökkarcolásbolondigenigen-igenagresszívtitok
      Bocsánattáncdance2dance3megbocsátássegítségitalok
      megállásbarátokjógoodgoodsípájulásnyelv
      füsttapsolóCrayállapítsagúnyosdon-t_mentionletöltés
      hőségingerültlaugh1MDAtalálkozómoskingnegatív
      not_ipopcornbüntetolvasmegijesztijesztkeresés
      gúnyolódásthank_youeztto_clueumnikakutegyetért
      rosszbeeeblack_eyeblum3pírdicsekvésunalom
      cenzúrázottvidámságsecret2fenyegetgyőzelemyusun_bespectacled
      ShokRespektlolprevedfogadtatáskrutoyya_za
      ya_dobryisegítőne_huliganne_othodiFLUDtilalomközel
6 megjegyzés
Idézet: R555
100 részben tartom, ki készíthet ilyen játékgépet?

Mit értett ez a furcsa szókészlet? ((
A szerző
Mindegyik plüss játékgépet matrica jelöli, amely azt mondja, hogy precíziós, reakció- és szemtanfolyam-oktató, és ha egy látogató egy „kockázatalapú játék” iránt érdeklődik, fel kell kérniük a tiltást.
A szerző
Sajnos nem csatolta az összetevők paramétereit. Tranzisztorok 2N3904. Ellenállások 1 kOhm. Kondenzátorok 22 uF, 10 V
Bemegyek ide.

Mire van szükséged ahhoz, hogy a játékosokat egyenlő alapokra helyezzék?
Indítsa el a jelzést illetéktelen személyektől függetlenül, majd először nyomja meg a gombot.
Eredmény.
100 részben tartom, ki készíthet ilyen játékgépet?

De hazánkban a szerencsejáték hivatalosan tilos.
A játék vicces, valami friss, számomra legalábbis, amit még nem láttam.
A Koroljev befolyása szerint az elektronikus alkatrészek szórását hozzá kell adni a mechanika szórásához. Ahhoz, hogy a játékosokat egyenlő alapra helyezzük, szükségünk van egy tesztelési kiegészítésre: relére, amelynek két flip érintkezője van a játékgombokhoz csatlakoztatva. A relétekercset a "Teszt" gombbal lehet kapcsolni. Természetesen szükség van néhány hangoló vagy felvevő elemre, amelyek segítségével ugyanazt a sebességet érik el, amikor a tesztgombbal dolgoznak.
A két játékos közül melyik nyomja meg a gombot nagyobb gyakorisággal, az egyik gyorsabban érkezik a célba, mint a ló
És a kondenzátor töltési ideje? By the way, milyen a kapacitás ott?
az elektromos motor mindaddig bekapcsol, amíg a kondenzátor feltöltõdik
Csak a gomb lenyomásakor! Mellesleg, mi a C1, R1, BE Q1 kisülési kör időállandója? Az alkalmazott alkatrészek paraméterei közötti különbség az egyik játékos előnyeihez vezethet! Egy nagyon hasznos, fejlődő intelligencia játék! karcolás

Azt javasoljuk, hogy olvassa el:

Adja át az okostelefon számára ...